TikTok累計(jì)收入達(dá)100億美元,全部來(lái)自用戶打賞!
激石Pepperstone(http://xcvvvm.com/)報(bào)道:
當(dāng)TikTok成為一季度第一個(gè)全球消費(fèi)者支出超過(guò)10億美元的移動(dòng)應(yīng)用程序時(shí),業(yè)界不難想象,2023年將是TikTok輝煌的一年。
根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司data.ai公布的數(shù)據(jù),進(jìn)入2023年之前,TikTok的用戶消費(fèi)已超過(guò)62億美元,而今年以來(lái),用戶總消費(fèi)又增加了38億美元,且全部來(lái)自用戶打賞。
也就是說(shuō),自上線以來(lái)TikTok累計(jì)用戶支出達(dá)100億美元,而目前只有五款應(yīng)用(包括TikTok在內(nèi))達(dá)到這一水平,TikTok是第一款實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)的非手機(jī)游戲類(lèi)APP。
其他實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的四款A(yù)PP分別是動(dòng)視暴雪旗下的移動(dòng)游戲《Candy Crush Saga》(用戶支出超過(guò) 120 億美元)、騰訊的《王者榮耀》(用戶支出110美元)、 日本mixi株式會(huì)社的《怪物彈珠》 (用戶支出106億美元)以及芬蘭移動(dòng)游戲公司Supercell 的《部落沖突》 (用戶支出102億美元)。
值得注意的是,支撐TikTok收入增長(zhǎng)的是虛擬金幣,用戶可以通過(guò)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)(IAP)獲得不同數(shù)額的金幣,并用這些金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)虛擬禮物送給平臺(tái)上的內(nèi)容創(chuàng)作者。創(chuàng)作者再將這些虛擬禮物兌換成虛擬鉆石,最后提現(xiàn)。在這個(gè)過(guò)程中,TikTok截留打賞金額的50%作為自己的收入。
data.ai的情報(bào)顯示,2023年TikTok最暢銷(xiāo)的IAP是包含1321金幣的禮包,售價(jià)19.99美元。這個(gè)禮包受歡迎程度之高,以至于貢獻(xiàn)了TikTok四分之一的IAP收入。
另外,TikTok用戶支出預(yù)計(jì)將在2024年加速增長(zhǎng),data.ai上周預(yù)測(cè)稱,屆時(shí)TikTok的用戶支出將達(dá)到150億美元,比目前的累計(jì)支出高出50%。
該機(jī)構(gòu)洞察主管Lexi Sydow表示:
TikTok有望成為有史以來(lái)收入最高的APP,到2024年將接近150億美元的(收入)里程碑。消費(fèi)者每天花費(fèi)超過(guò)1100萬(wàn)美元打賞他們最喜歡的內(nèi)容創(chuàng)作者,這推動(dòng)了TikTok的發(fā)展。
data.ai還預(yù)測(cè)稱,到 2024 年底,TikTok用戶每周活躍時(shí)間長(zhǎng)達(dá)40小時(shí),比2023年增加22%。?????????
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